Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

cagy.ron | youtube/cagyjan
Một số người đã hỏi tôi về tình trạng hiện tại của @RuniverseGame?
Tôi muốn nói rằng tôi đã đầu tư vào trò chơi này và đây là những lời chỉ trích mang tính xây dựng.
1. Tôi nghĩ họ nên đóng trò chơi lại và phát hành theo mùa/sự kiện trong khi họ hoàn thiện trò chơi. Điều này giúp tạo ra sự phấn khích, thời gian chú ý của game thủ rất ngắn và khi thêm crypto vào thì càng ngắn hơn.
2. Việc kiếm Quanta cảm giác như không có hồi kết, như thể bạn không có mục tiêu, tích lũy quanta mãi mãi để làm gì? Chắc chắn là để có token $XP nhưng khi nào?
3. Vào thời điểm tôi chơi, trò chơi có rất nhiều lỗi, tôi chưa thử nghiệm trò chơi gần đây nhưng bạn không thể mong đợi các nhà phát triển đăng nhập hàng ngày vào một trò chơi có nhiều lỗi như thường xuyên bị ngắt kết nối khỏi các hầm ngục, chúng ta có thể làm điều đó trong 1 tuần cho một sự kiện và cũng ổn thôi.
Tóm lại, hãy đóng trò chơi lại, cho chúng tôi một mục tiêu chơi để airdrop để mong đợi với một vài sự kiện có thời gian giới hạn, tạo ra sự phấn khích, và mở lại sau 4 tháng với một phiên bản tốt hơn.
Cho tôi biết suy nghĩ của bạn, tôi có sai không?
542
Tất cả những gì bạn cần biết về @PlayCalamity, một MMO mới trên @Ronin_Network
Thời gian
0:00- giới thiệu về trò chơi
1:22 - Vòng lặp trò chơi cốt lõi
1:44 - Các lớp nhân vật
2:44 - Chơi để kiếm $WYRM
3:03 - Nhà máy NFTs kiếm $WYRM
3:38 - Nhẫn Utility NFTs $WYRM
5:36 - Di chuyển Di vật vào Nhẫn
6:40 - Tổng quan về Gameplay
9,39K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
Onchain thịnh hành
Thịnh hành trên X
Ví funding hàng đầu gần đây
Được chú ý nhất