來自視頻遊戲的教訓:世界上最具上癮性的視頻遊戲避免了過度壓倒(這太難了)和不足壓倒(這太無聊了)。在設計生活中的任何事物時,優化壓倒感。如果壓倒感過強,則分解為更簡單的部分。如果壓倒感過弱,則加快速度和強度。