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聲明 🗣️: “如果塔爾科夫和圍攻有個孩子”,約翰·斯梅德利在Reaper Actual上說
在與@opensea和@OliverMaroney的直播中,@ReaperActualW3創始人@j_smedley分享了他對一個持久世界射擊遊戲的願景,該遊戲將戰術FPS與MMO規模相結合。
• 受《逃離塔爾科夫》、《使命召喚DMZ》和《彩虹六號圍攻》的啟發
• 設置在一個巨大的開放世界中,適合長時間的遊戲會話
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