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如果你看看流媒體,它是加密貨幣最明顯的產品市場契合點。
只需考慮……
- 它是增長最快的主要媒體領域
- 其受眾中80%是Z世代和年輕的千禧一代。
- 僅在2024年第二季度,觀眾觀看了85億小時的直播內容
這不是像加密遊戲那樣的敘述,核心人群熱衷於討厭區塊鏈。Z世代和年輕的千禧一代是加密貨幣的最大用戶,這兩個行業有70-80%的男性用戶重疊。
此外,當你考慮到年輕一代的經濟現實——停滯的工資、負擔不起的住房、自動化、持續上漲的成本——流媒體作為一種謀生方式是非常合理的。傳統上,每當某樣東西從反文化轉向“主流思想”,正如它正在趨勢發展時,錢的印刷機就會開始運轉。
更重要的是,世界變得越來越孤立/絕望,這增加了對持久、互動數字空間的需求。流媒體提供了這些空間,而加密貨幣則將這些地方從“僅僅訪問”的地方轉變為共同擁有/共享的虛擬經濟。
我們在2021/22年看到這一概念在NFT中有所體現。在後疫情時代,數字身份和社區是推動行業發展的重要因素。它們沒有持續下去,但促使這一運動“粘性”的心理因素也是使流媒體成為新媒體主導形式的原因。
簡單來說,在一個日益不穩定和不公平的世界中,人們會向內尋找數字社區和經濟——流媒體提供了社交層;加密貨幣提供了經濟層。
這不會一夜之間發生,但很明顯,@a1lon9等人在這個行業的願景並不是虛構。這裡有真實的需求,真實的需要,以及這個領域明確的產品市場契合點。它確實是“剛剛開始”,在我看來,將成為除DeFi之外加密貨幣的主導領域。
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