我正在实现 O(1) 区域查找的洪水填充算法,以便角色在路径寻找之前就知道 A→B 是否可能,并意识到游戏开发基本上就是 leetcode。 应该有人制作一个互动的 leetcode 竞争者,在那里你为迷你游戏实现算法。