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Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲
扩展现实市场预计到2033年将达到2.5万亿美元。
以下是@mawariXR 如何帮助您获得对此的曝光。
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II. XR 内容庞大。流式传输高质量的 3D 体验会迅速消耗带宽,并造成显著的延迟。
大多数公司无法承担基础设施成本。
这就是为什么大多数 VR 应用程序感觉笨重或看起来像素化。
III. @mawariXR 建立了一个网络,带宽使用量减少了 80%,同时保持了一切的流畅。
他们使用一种叫做空间计算的东西。这基本上是理解 3D 空间的智能压缩。

IV. "他们已经在与大牌合作了吗?"
- @TMobile 使用他们的网络
- @Meta 与他们合作进行日本的虚拟现实旅游
- @netflix 正在整合他们的技术以提供沉浸式内容
"这意味着 @mawariXR 有真正的收入,对吧?"
V. 对,分享收入的方式是购买一个守护节点。
- 已经承诺超过4500万美元。
- 从总供应量30万个节点中,已经预留了超过139000个节点。
- 有三种计划可供选择,每种价格为333美元:愿景者、平衡者、催化剂。


2025年8月1日
139,492 Guardian Nodes are already committed.
The backbone of immersive compute infrastructure is rapidly taking shape.
Help power the future of immersive experiences. For more information visit
Terms and conditions apply ⬇️
VI. 注意:节点运营商将获得网络收入的20%。节点将在第四季度启动。40%的原生代币将在3年内分配给节点生态系统,并为活跃的运营商提供额外的福利。
VII. "我在想..."
@mawariXR 是否有任何资金支持?
是的,@SamsungNext 称他们为 "沉睡的狮子",并参与了与 @1kxnetwork、@animocabrands 等一起的 1080 万美元融资轮。

VIII. 随着XR最终实现主流采用,基础设施难以跟上步伐。
现在解决带宽和延迟问题的公司将会在未来获得大部分增长。
Mawari.
你们,伙计们,觉得 @mawariXR 怎么样?
@splinter0n @0xDefiLeo @the_smart_ape @0xCheeezzyyyy @DOLAK1NG @YashasEdu @0xAndrewMoh @eli5_defi @_SmokinTed @RubiksWeb3hub @kenodnb @lstmaximalist
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