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我们最初决定在一年半前构建通用账户。
我们之前的技术栈使我们特别适合解决碎片化问题,经过8-9个月的开发,我们推出了它。
UniversalX是我们在其中实施这项技术的第一个产品,自那时以来,它已经成长为使用这项技术的最大应用之一,甚至可能是最大的应用。
我们看到的一致反馈是,UniversalX在效率和非加密原生用户的用户友好性方面,远远领先于其他选项。
人们已经将他们的亲密家人引入UniversalX,他们立刻就能理解。因为它很简单,入门过程模仿了Web2的方式。
解决碎片化问题很重要,但这只是达到目标的手段:构建一个使加密货币适合零售的用户体验。
几乎每个组织,除了少数几个(例如Privy)都未能实现这一点。
每个链上应用都明确感觉是链上的。你知道你在使用区块链,界限一点也不模糊。
这是我们行业的失败;随着两个关键领域作为实际零售采用的最高潜力赌注(稳定币和真实资产)出现,这可能是该领域需要解决的最高影响问题之一。
通用账户已经被证明是解决这个问题的终极解决方案。在这个领域中,唯一的产品之一,当与社交登录等功能结合时,创造了几乎等同于Web2的用户体验。
因此,我们正在定义我们建立的这个基础设施的目标:利用它来解决这个根本问题,释放这些垂直领域的潜力。
基础设施已经建立,监管正在形成,而第三个,或许是最重要的组成部分,正准备解决:用户体验。
Particle Network是这个行业中少数几个有机会在这里取得进展的组织之一,这正是我们正在做的事情。
世界已经准备好迎接加密货币,而通过通用账户,加密货币也准备好迎接世界:这就是我们的愿景。
在接下来的几个月里,我们将引入众多核心基础设施和应用合作伙伴,以追求这一目标。
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