Từ Previs đến Hoạt Hình Cuối Cùng 🎬✨ Dưới đây là cái nhìn về cách một cảnh phát triển trước khi render Bắt đầu với previs để khóa camera, bố cục và thời gian; chuyển sang blocking để có các tư thế và nhịp điệu rõ ràng; sau đó là spline và polish để tinh chỉnh khoảng cách, đường cong, sự chồng chéo và biểu cảm khuôn mặt Cùng một khoảnh khắc, giờ đây với ý định và nhịp điệu của nhân vật đã được điều chỉnh hoàn toàn