Затримка 1000 мс+ є стандартною для більшості повністю ончейн-ігор Але це вибір: Interstellar Command досягла затримки в 50 мс, зберігаючи при цьому всю логіку гри повністю включеною @Solana Ось як Ephemeral Rollups забезпечує це 👇🧵
6,91K