Некоторые из больших сцен, которые создаются, действительно невероятны. Это генеративный 3D сплат, а не 2D видео.
Полная сцена, вероятно, состоит из более чем 50 миллионов сплатов. Вы можете увидеть некоторые несоответствия в стыковке из финального прохода v2v. Также хорошая музыка :)
Meta, похоже, делает ставку на улучшение реалистичности для движка Meta Horizon, но им было бы лучше создать мощные инструменты для создателей без ограничений реалистичности. Это должно облегчить им использование агентного кодирования и инструментов для строительства на базе ИИ, чтобы дать возможность огромной волне создателей вдохнуть жизнь (UGC) в их экосистему.
Стремление к реалистичности повышает ожидания, которые текущие технологии не могут оправдать. Когда графика пытается выглядеть реалистично, но не справляется, это вызывает дискомфорт. Когда она стилизована, наш мозг с радостью заполняет пробелы. @finkd
Метрики важны, но для стартапа иногда нужно что-то, что так очевидно сдвинет ситуацию, что спорить о нескольких, возможно, незначительных процентных пунктах — это пустая трата времени. Часто задача заключается в том, чтобы делать большие шаги, которые сигнализируют, и их становится тривиально обнаружить.