am experimentat un nou model de recompense pentru această fază a @FishingFrenzyCo, care a fost introducerea scorului de aprindere (inspirat de XP abstract) ideea a fost să ne îndepărtăm de un sistem do X pentru a obține Y și, în schimb, să atribuim tuturor un scor săptămânal bazat pe un algoritm ascuns Din câte văd, a fost eficient în îndepărtarea atenției de la "cum obțin puncte" și le-a permis jucătorilor să joace în moduri care le plac și să-și stabilească propriile obiective