Percebendo uma tendência com as regras de > > MCP -> habilidades. Todos ficam felizes inicialmente porque o contexto em que atuam é pequeno e o jogo tem um bom desempenho, mas depois fica saturado demais e seguimos para o próximo despejo de contexto. É como adicionar mais faixas prioritárias a uma rodovia, deveria melhorar o tráfego, mas muitas vezes piora