Det som er mest interessant med den nåværende bølgen av forbrukerkrypto er etterspørselen de møtte. Det er en hel generasjon som ønsker å uttrykke et profittmotiv gjennom flaksbaserte spill som føles ferdighetsbaserte.
Brandon
Brandon4. aug., 03:18
Morsomt hvordan ferdighetsbaserte spill (investering, handel osv.) lener seg inn i flaksbasert spill-UX (gamification, streaks, lootboxes) og flaksbaserte spill (krasj-aktig) lener seg inn i ferdighetsbasert spill-UX (rug dot fun)
CC @henrytouma
124