Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Emmett Shear
Administrerende direktør i Softmax: Anvendt utviklingsforskning på kybernetikk
Kunstens fremtid i AI-alderen er et åpent spørsmål. Worldframe tar AI på alvor som en ny type medium, og gründeren har en reell visjon. Men dette er et prosjekt som kommer til å kreve et team av samarbeidspartnere. Nå ut (DM-ene deres åpne!) og hjelp til med å lage vakre latente.

AI as Art12 timer siden
Intelligens blir kunsten.
Vi bygger det første verktøyet som vil gjøre det mulig for kunstnere og historiefortellere å bruke AI som et medium, i stedet for en arbeidsbesparende enhet. Vi søker kunstnere og byggherrer som ønsker å bli med oss for å realisere denne visjonen.
Basert i San Francisco, CA, er Worldframe en ny type verktøy, en kanal der kunstnere og historiefortellere kan utvikle digitale terrarier og dyrke digitale utøvere. Konvensjonelle AI-assistenter, AI-pensler eller synthesizere bruker AI for å gjøre det enklere å lage den samme kunsten du ville ha laget uansett. Worldframe gjør det stikk motsatte, og utnytter ferdighetene og smaken din på nye måter for å produsere en helt ny type kunst i et nytt medium: det latente rommet til selve AI-en. Verdensbilder er levende avtrykk av virkeligheten, som fanger den indre dynamikken i en prosess eller karakter eller verden, måten et fotografi fanger overflatens utseende på.
Vi bygger ikke flere chatbots. Vanligvis prøver AI-selskaper å trene en falsk versjon av noen ved ganske enkelt å vise den mange eksempler på arbeidet deres for å etterligne. Dette fungerer omtrent så bra som du skulle tro det ville, noe som resulterer i glitrende overfladisk like verk som har mistet sjelen, nyansene, detaljene. Å fange et avtrykk av den virkelige stemningen bak noens arbeid krever en interaktiv prosess. Det krever at modellen lærer om prosessen, valgene, feilene, ikke bare de endelige resultatene. Det er mer som å oppdra et barn enn å spille inn en best-of-serie.
Vi lager ikke mer kortformet videoskråning. Vanligvis trener AI-selskaper modellene sine på endeløse eksempler på alle videoene noen noen gang har spilt inn. Modellene lærer nøyaktig det samme som chatbotene gjør, de glatte sjelløse rekonstruksjonene. Når det er noe interessant, er det uunngåelig fordi modellen gjorde en interessant feil, og teamet jobber uten tvil hardt for å eliminere det fra neste versjon. Videoene våre vil ikke bli gjengitt fra overflaten og ned, men fra karakterene og stedene og opp. Disse verdenene kan være surrealistiske, eller kontraintuitive, eller fortryllende, eller dødelig kjedelige ... men de vil ikke være slop. De vil være den levende refleksjonen av noens fantasi.
Ofte Stilte Spørsmål
Hva er egentlig Worldframe?
Worldframe er den første plattformen der AI blir selve mediet. Hver modell har et latent rom, en verden av muligheter den vet at verden kan være. Dette latente rommet er et bilde av den generative prosessen som produserte det modellen ble trent på, i den grad modellen var i stand til å fange det. Det er kanskje overraskende hvilket nivå av innsikt man kan få ved å bare lese, se og lytte til alt det kulturelle innholdet som noen gang er skapt. Men hva om ekte kunstnere og virkelige historiefortellere jobbet sammen for å forme det latente rommet til en generator av noe de bare har forestilt seg? Se for deg en film der håndverket var å trene karakterenes indre verdener, ikke manus replikkene deres.
Hvem er dette for?
Vi vet ikke ennå, vi må eksperimentere, men vi er mest begeistret for å lage for disse gruppene: Verdensbyggere: Folk som ønsker å lage vedvarende universer og se dem bli levende. (Dette er området vi er mest begeistret for.) Skapere: Forfattere, filmskapere og kunstnere som utforsker nye narrative grenser. Elever: Studenter og nysgjerrige sinn som ønsker å lære gjennom å samhandle med en forsker eller ingeniørs generative prosess
Hva er den banebrytende teknologien bak dette?
Alle brikkene som kreves finnes i en eller annen form, men ingen har satt dem sammen eller gjort prosessen jevn. Med nylige fremskritt innen treningshastigheter, kan små fokuserte modeller i økende grad trenes for engangsformål. Med andre ord, de blir brukbare som kunst. Det som trengs er selen for å koble menneskene med den kreative gnisten til mediet, og la dem veilede og forstå prosessen mens den skjer.
Andre ideer vi er begeistret for:
Individuell kognitiv modellering: Å lage vedvarende mentale modeller av virkelige mennesker ved hjelp av deres skrifter, taler og kulturelle artefakter, som går langt utover rask konstruksjon til ekte personlighetsintegrering.
Living Memory Systems: Karakterer omskriver seg selv etter hvert som de opplever nye interaksjoner. Minnene deres utvikler seg, tidligere hendelser tolkes på nytt, og kjernespørsmålene deres tilpasser seg over tid.
Vedvarende verdensarkitektur: Våre verdener inneholder stedsmeldinger (steder), verdensmeldinger (historie og fysikk) og objektmeldinger (artefakter med atferd). Disse danner et simuleringssubstrat der karakterer lever og samhandler kontinuerlig.
Hybrid kulturell intelligens: Vi kan slå sammen flere personlighetsinnbygginger, forestille oss Einsteins nysgjerrighet kombinert med Maya Angelous visdom og Da Vincis oppfinnsomhet – og skape helt nye kulturelle stemmer som aldri eksisterte i menneskehetens historie.
Hvorfor nå?
Vi har rikelig med nytte-AI, AI som følger ordre og replikerer lett kvantifiserbare ferdigheter. Det som mangler er kulturell AI, systemer som kan spre inspirasjon. Akkurat som video definerte 20-tallets underholdningslandskap, vil det latente rommet definere det 21. Worldframe bygger den fremtiden i dag.
7,17K
Dette faktum er ikke spesielt morsomt, men det illustrerer et viktig faktum om den moderne verden. Nemlig at vi alle har mye, mye mye større leiligheter og hus enn vi pleide.

Massimo1. okt., 23:14
Morsomt faktum.
Manhattan har i dag ~600 000 færre mennesker som bor på den enn den gjorde i 1910.

131,07K
Topp
Rangering
Favoritter