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現在のゲーム環境を考えると、$KUROに関する FUD はばかげています。
明確にするために、セージはトークンのリリースが理想よりも遅いと思います。初期の投資家として、私はゲーム分野でより勢いがあったときに、もっと早く立ち上げることをアドバイスしていました。とはいえ、最終的には創設者としての彼の使命であり、私は彼の決定を全面的に支持します。
低い評価額でトークンをローンチしたチームを騙し続けることはできません。実際、私はこれが正しい道であると信じており、Axie もそうしました。違いは、Axie が 2020 年の弱気相場で立ち上げられ、2021 年の強気相場を捉えたことです。
トークンの未来は、トークンがどれだけの有用性を持っているかではありません。ユーティリティは、トークンを流通から取り除くのに役立つボーナスとして、後でいつでも追加できます。
ゲームトークンは株式のように振る舞い、自社株買い、コミュニティ財務省、利益分配を通じてそれぞれのスタジオが生み出した利益から価値を獲得する必要があります。
私たちは次世代の暗号ゲームの「株」に投資すべきです。これらのトークンは、EA、任天堂、または Roblox の株式のように機能する必要があります。それがKUROや他の多くのゲームトークンがたどっている道です。
これは私が長い間話してきたことですが、以前の規制状況により、より仮想通貨を支持する米国政権では、これまでは実際には不可能でした。
暗号ゲーム会社にとって待ち受けている問題は透明性です。従来の株式と同様に、これらのプロジェクトは最終的に正確なデータ、財務諸表、貸借対照表、キャッシュフローを開示する必要があります。
仮想通貨ゲーム会社は、トークン保有者に利益をもたらすために、自社の事業運営方法に関するより多くのデータの共有を開始するべきでしょうか?
簡単に言うと「はい」ですが、その変化がどれだけ早く起こるかはまだわかりません。
それまでは、この新しい波がどのように発展するかを様子見のゲームです。
イライラしていますか?私は初期のラウンドでより高い評価額で投資しましたが、その時点での基準からするとそれほど高くはありませんでしたが、1年間ロックされています。
私の評価額は20Mか25Mくらいだったと思いますが、当時の基準が40Mプライベート、コルラウンドの場合は60M-100Mのようなものだったので、それは悪くありません。この時点では、それが何であるかです。そのため、私はこの強気相場の初期ラウンドにほとんど参加しませんでしたが、2021 年に教訓を学びました。
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