@lootsurvivorに会ったことがありますか? ほとんどの人は、オンチェーンゲームを失敗した実験として無視し、不可侵のルールによって強化されたゲームには付加価値がないと自信を持って主張しています。 暗号ツイッターの大部分は、完全に分散型のパブリックネットワーク上に存在するゲームを構築する理由はないという見解でしっかりと団結しているようです - 彼らはいつものように集中型の企業サーバーで生活しても問題ありません。
しかし、FUD にもかかわらず、@ProvableGames の OG Starknet ビルダーは、暗号通貨を遊びのキャンバスとして使用することで解き放たれる独自の可能性を示す、完全なオンチェーン ゲームをたゆまぬ努力を続けてきました。 何年にもわたる構築と改良を経て、彼らはフラッグシップ タイトルである Loot Survivor 「ビースト モード」をリリースしたばかりです。
わずか 10 日間で、ビースト モードは記録を塗り更新し、Starknet の全アクティビティの ~8% を占めています。現在、Starknet と Ethereum ネットワークにわたる 80 のアドレスにまたがる一部のコミュニティ向けに独占プレリリース中です。ここ数年オンチェーンで活動している場合は、おそらく無料の早期アクセスが受けられるでしょう。 アクセス権を取得するには、@lootsurvivorにアクセスしてください。
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