私は友人に、私はほとんどすべての新しいものをアートプロジェクトとして扱っていると話していました。主に、何かの始まりが地獄のように奇妙だからです。 非常に多くの人々が、この段階で「工場のプレイブック」を実行しようとし、あまりにも多くのフィードバックを求め、プロセスを重ね、硬直性を強制します。完全な妄想。半分の時間はまだ制約さえありません。 画家はストロークを描き、次に別のストロークを描き、そしておそらくキャンバスを完全に削り取ることさえあります。製品や人間関係など、何でもそうあるべきです。初期の段階では、ほとんどすべてを芸術として扱うことが唯一の正気な行動です。それ以外はすべて時期尚早の工業化です。 これについて小さな記事を書きました。
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