Hyperliquid TS SDK の改善点の提案: リターンタイプの改善 このクリアリングハウスタイプを考えてみましょう: なぜ「残高」は配列なのか?「コイン」キー付きの地図はなぜないのでしょうか? 代わりにより速い '.get()' を使用できるのに、特定のバランスが必要なたびに '.find()' しなければならないのはなぜですか 自分でマップにラップすることもできますが、これはまさにSDKが行うべき種類のことです ここで何かが欠けているのでしょうか?これは複数の関数で発生します
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