Selama 2 minggu terakhir @pixels_online telah 'menguntungkan' dalam hal penghasilan vs pengeluaran dalam game Ini disebabkan oleh 3 hal 👉 Penghasilan yang ditargetkan dengan lebih baik dari penawaran reward 👉 Patch konten baru 👉 Ekonomi Baru dengan Bab 3 Tujuannya adalah untuk melihat apakah kita dapat menjaga ini di atas 1 sambil tetap membuat permainan terasa menyenangkan & adil. target jangka panjang yang ideal adalah RORS 1.2-1.4, sehingga kami dapat menghemat ruang untuk akuisisi pengguna baru Saya sangat optimis pada sistem penghasilan yang ditargetkan (teknologi yang sama yang akan kami luncurkan ke game apa pun dalam satu atau dua bulan ke depan) - hasil awal dari sistem ini sangat positif & hadiah tersebut telah membuat pengguna merasa jauh lebih baik daripada sistem sebelumnya