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!! Je ne peux vraiment pas croire que cela fonctionne. Grande scène de splat en VR sur un Quest 3 utilisant sparkjs. Le budget LoD est de 500k splats. Ça tourne à environ 30 fps. La scène complète fait ~6 millions de splats.
C'est bancal (désolé pour les contrôles) Mais quand même, c'est juste fou que cela fonctionne du tout ...
(Le Metavers arrive !)
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