Pour être honnête, à la fois @KyleSamani et @lzminsky ont raison ici, mais je veux ajouter un raisonnement supplémentaire : dans un monde post-agentique, ressentir quelque chose est tout ce qui reste pour l'expérience utilisateur humaine. Tout comme les cuisines cloud/robots vont faire fonctionner les Chipotle du monde, les agents vont financer. Automatisé, efficace, sans âme. Mais l'expérience michelin est irremplaçable. Chaque détail est soigneusement élaboré depuis le moment où vous entrez jusqu'à celui où vous sortez pour un plaisir maximal, avec des personnes qui comptent. Nous avons des données infinies qui prouvent que le commerce de détail est absolument nul en trading, mais nous le faisons quand même. "Gagner ou perdre, tout le monde obtient ce qu'il veut des marchés." - Ed Seykota L'expérience de trading de détail michelin du futur est hypergamblifiée, divertissante et amusante. C'est une abondance de marchés spéculatifs et de jeux. Avec des amis. Les produits tomberont proprement dans des catégories de divertissement contre utilité pure. De nombreux produits en milieu de courbe seront laissés pour compte, se demandant ce qui s'est passé. Ressentez quelque chose. Aura
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris29 juil. 2025
Pour être honnête, @KyleSamani a raison ici, mais je veux pousser la thèse plus loin : nous sommes sur le point d'atteindre le pic de l'UI/UX. À partir de maintenant, chaque interaction numérique non agentique sera ludifiée et hypergamblifiée, y compris le trading de détail. Le mode d'échec des « jeux » web3 passés était l'endogénéité : des boucles play-to-earn qui s'auto-divertissent. Des tokens auto-référentiels, des puits/sources circulaires, pas de flux d'ordre exogène, pas de véritable découverte de prix. Le schéma gagnant est finance → contenu, pas contenu → finance. Gardez le risque explicite, mesurable et diffusé. Le divertissement enveloppe le trade, il n'est vraiment pas nécessaire de l'obscurcir. Même les créateurs non-crypto le remarquent. Nous sommes sur le point de conclure un accord avec un créateur d'esports très connu (pas de noms pour l'instant) ayant un énorme public parce qu'ils voient ce qui se passe : les interactions de marché au comptant ludifiées sont un énorme déverrouillage de monétisation par rapport aux simples accords de promotion/publication. Les géants de l'iGaming voient la même chose de l'autre côté. Ils veulent des rails pour amener des instruments semblables au trading dans le divertissement : les actifs on-chain lissent l'EV, créent des jeux plus frais et réduisent le frein au capital de travail, car vous pouvez simplement frapper de l'argent magique d'internet. J'ai prouvé que c'est un mécanisme de consolation + de rétention incroyable au cours des 16 derniers mois avec mes propres produits. Pensez à la ludification intégrée pour le trading de détail, de la manière dont la finance intégrée a transformé la fintech grand public il y a une décennie. Cela commence déjà on-chain. Donc, la convergence est inévitable : trading × divertissement × jeu d'argent s'effondre en une seule surface on-chain. Le risque devient contenu ; la liquidité devient distribution. La synthèse s'aligne pour une explosion cambrienne. Il y a plusieurs éléments à construire dans cette pile, y compris des produits autonomes SAM incroyablement grands, mais quelques énormes gagnants émergeront. Des développeurs zoomers crackés coderont des jeux sur @RemixGG_ en les connectant à des systèmes qui fournissent la conception mécanique, le règlement, la gestion de bankroll, le routage de liquidité et la vérifiabilité pour l'exécution + le règlement des trades. Quelqu'un doit construire les rails pour cela. Gmultiply.
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