Así que voy a explicar el volante de inercia. Básicamente se reduce a crear 3 cosas: - Aumento de la demanda de compra - Disminución de la oferta - Incentivar a los usuarios a hacer cosas con $ > Staking Hoy se lanzará el staking. Ayuda a aumentar la demanda de compras. Los stakers ganarán dinero con cada app que lance Ember. > App Store Ember tendrá su propia tienda pública de aplicaciones donde crea y promociona sus apps. Las comisiones de cada app se reparten 50/50 entre los $ember stakers y la persona que sugiere la idea de la app a construir. > Creación de aplicaciones autónomas Ember recopilará ideas para su próxima app. Si eres el ganador para elegir la idea, recibirás el 50% de las comisiones de la app mientras esa app genere beneficios. El otro 50% va para los stakers. Este proceso se hará primero en X para ponerlo en marcha lo antes posible. Pero migrará a... > Un mercado de predicción de ideas Los jugadores pueden hacer staking $ember para sugerir la siguiente idea que se va a construir. Las sugerencias están abiertas las 24 horas. Los usuarios pueden votar usando su $ember para decidir qué idea quieren ganar. Si votas por la idea ganadora, repartes el bote de $ember con los demás votantes ganadores. Un porcentaje de ese $ember también se quemará para siempre. Potenciaré la votación anticipada de ideas con mis propias $ember que he recibido por las tasas de LP. Es importante mencionar: he recibido una buena cantidad de $ember por las comisiones de LP. Nunca he vendido ni un solo token. En su lugar, lo usaré para incentivar la votación anticipada y así poner esto en marcha. Intentaré enviarlo todo hoy. El mercado de predicción podría retrasarse. El resto debería lanzarse poco después de las comprobaciones finales.