Por fin he aprendido por qué Denuvo destruye el rendimiento. Ejecuta código normal a través de una máquina virtual fantástica basada en pilas que vuelve a montar el código con un montón de saltos basura sobre la marcha, destrozando por completo la caché de la CPU y deshaciendo optimizaciones en las que los desarrolladores trabajaron duro. Y esto aparte del timing constante y el toque de dedos, y un montón de otras cosas malvadas. Realmente una pesadilla para los videojuegos.