Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Andrew
CEO @Claynosaurz
Nobody Sausage secara harfiah adalah merek karakter terbesar di Web2.
-35 juta pengikut
-3,5 miliar penayangan (~1 miliar+/tahun pada saat ini)
Pudgies terbesar di Web3.
Distribusi di keduanya = KING.
Membentuk Masa Depan. 🤝

Pudgy Penguins21 Agu, 03.51
Ambil take take with @nobodysausage
3,65K
Keterlibatan penggemar tradisional:
- Beli merchandise -> dapatkan produk
- Berlangganan -> dapatkan konten
- Menghadiri acara -> mendapatkan pengalaman
Superfans yang berbagi, mempromosikan, dan membangun komunitas tidak mendapatkan apa-apa tambahan.
Superfans bersama-sama membuat, berbagi, dan menjadi mesin pemasaran. Mereka menambah nilai.
Fan token akan menjadi masa depan pembangunan merek.
Miliki bagian dari ekosistem dan dapatkan manfaat lebih dari sekadar hadiah loyalitas.
4,59K
Crypto Treasuries melakukan diversifikasi menuju alt dan NFT.
Saya secara pribadi telah berbicara dengan beberapa institusi dan ini adalah upaya berkelanjutan.
Saat ini, sebagian besar dari mereka adalah investor yang mencari imbal hasil. Tapi, ada pendatang baru yang bersifat strategis.
Strategis menginginkan akses ke ekosistem yang dapat menguntungkan mereka di masa depan.
Strategi Corporate Strategic Treasury yang baru ada di dalam perusahaan yang memahami bahwa mereka tidak dapat ketinggalan jika industri mereka beralih ke Web3. Ini adalah pagar, tetapi itu besar ketika Anda mempertimbangkan apa yang mereka lindung nilai.
Jika Anda adalah studio besar di industri yang menyalin/menempelkan merek lama, Anda mencari keunggulan atas pesaing Anda.
Di mana keunggulannya? Merek asli dengan audiens yang ada. Ini adalah hal yang sangat langka dalam bisnis hiburan.
Studio-studio ini menginvestasikan $150 juta+ untuk membawa pertunjukan, film, atau game ke pasar. Dan mereka melakukannya beberapa kali setahun. Netflix menghabiskan lebih dari $16 miliar pada tahun 2024. Disney menghabiskan lebih dari $23 miliar pada tahun yang sama.
Jika Anda akan melakukan lindung nilai buku bisnis itu, akses ke bagian terlangka dan paling berharga dari industri Anda sendiri sangat berharga.
Dan, sebelum mereka membeli, mereka akan melakukan ketekunan mereka:
-Apakah merek cukup kuat untuk konsumen biasa?
-Apakah merek ini berada di atas papan sejak diluncurkan?
-Apakah PR mereka profesional?
-Apakah ini merek yang telah teruji oleh waktu?
Saya hanya bisa memikirkan beberapa yang mencentang semua kotak dan menyelaraskan dengan tepat dengan strategi.
4,9K
Jika Anda berpikir @Claynosaurz hanyalah "proyek NFT kecil", Anda melihat puncak gunung es.
Kami adalah seluruh studio hiburan, yang mencakup lebih dari 100 orang, membangun waralaba digital asli Web-3 pertama.
"Hal-hal besar tidak dilakukan dengan dorongan hati, tetapi oleh serangkaian hal-hal kecil yang disatukan."
Orang luar mungkin melihat proyek koleksi digital, tetapi apa yang kami bangun jauh lebih besar, direkayasa untuk bertahan.
Mesin Manusia Kami:
Ketika Anda menjumlahkan semuanya, ada lebih dari 100 orang yang secara aktif mengerjakan Claynosaurz kapan saja.
Tim Inti: Sekitar 45 orang (25 penuh waktu, 20 paruh waktu) di seluruh divisi kreatif, pemasaran, dan produk, ditambah kepemimpinan, keuangan, dan operasional.
Pihak Ketiga & Mitra: Untuk melangkah lebih jauh (dan lebih cepat), kami bermitra dengan pakar eksternal:
Kreatif: Studio yang berbeda untuk produksi 3D (disutradarai oleh bakat internal kami) dan Mediawan ikut memproduksi acara TV kami.
Pemasaran: Agen untuk lisensi & merchandising dan pertumbuhan YouTube.
Produk: Tim pengembang khusus dengan 7 bodi (sebelumnya memiliki pendekatan yang terfragmentasi, jadi ini baru dan harus mempercepat banyak perkembangan); dan, yang terpenting, tim game seluler 40+ orang Gameloft yang didedikasikan untuk Clayno.
Pada waktu tertentu, lebih dari seratus orang menggerakkan visi ke depan bersama-sama.
Struktur yang dalam, bukan hanya angka
Tapi ini lebih dari sekadar jumlah karyawan, ini tentang apa yang dibuka oleh fokus kolektif itu:
Divisi Kreatif: Dari TikTok viral hingga kesenian acara TV dan pengelolaan IP.
Divisi Pemasaran: Membangun merek, keterlibatan komunitas sejati (tumbuh di sini), peluncuran besar, dan e-commerce.
Divisi Produk: Perombakan sistem pencapaian, integrasi teknologi, dan peningkatan berkelanjutan. Selalu didasarkan pada pengalaman pengguna.
Kepemimpinan menetapkan arah, membuka jalan, dan membuat setiap bagian tetap terhubung, sementara profesional eksternal kami memperkuat di semua tempat yang tepat.
Mengapa Timbangan Penting
"Penglihatan tanpa eksekusi adalah halusinasi."
Dengan ruang lingkup apa yang kami bangun, skala bukanlah kemewahan, itu adalah kebutuhan. Luasnya bakat ini memungkinkan kami memberikan jalur paralel: TV, game, e-commerce, alat komunitas, dan banyak lagi, semuanya dengan standar yang pantas didapatkan oleh pemegang kami.
Misi yang Sedang Berlangsung
-Ratusan tangan, pikiran, dan hati semuanya diatur untuk:
-Sistem pencapaian sehalus Fortnite atau Steam. Ini adalah persaingan kami yang sebenarnya.
-Situs web dan alat yang benar-benar memberdayakan DAO dan subgrup.
-Langkah serius untuk menang di YouTube, menjangkau audiens baru, dan menceritakan kisah kami.
-Membuat barang koleksi, terutama Popkins, penting di setiap pengalaman
Kemajuan, bagi kami, diukur dalam keselarasan, tidak hanya secara internal, tetapi juga dengan komunitas kami. Upaya gabungan tak terlihat yang, seiring waktu, menciptakan sesuatu yang tidak dapat dilewatkan.
Jadi, jika Anda masih bertanya-tanya apa itu "Claynosaurz", ini adalah jaringan tim 100+ orang yang ditambah dengan komunitas kami yang terus berkembang. Bersama-sama, membangun pada skala yang belum pernah terlihat dengan cara ini.
Kami meletakkan dasar untuk sesuatu yang dimaksudkan untuk bertahan lama.
Sebagian besar terjadi di luar panggung utama, dan ini akan berubah. Saya secara pribadi ingin memimpin era baru transparansi yang tidak ada di luar Web3. Salah satu di mana panggungnya bukan hanya tim, tetapi semua kontributor, penggemar, pemegang, kolektor.
7,85K
Ada pergeseran yang terjadi di depan mata. Kami menyaksikan dua dunia berjalan di trek terpisah.
Di satu sisi, Anda memiliki NFT yang dihargai karena ditemukan. Pasar premium di mana titik masuk terasa tidak dapat diatasi, di mana UI-nya kikuk, dan di mana "kolektor" berarti sekelompok orang yang sangat sempit yang sudah mengetahui labirin. Ini tidak berkelanjutan, dan terus terang, itu tidak menjangkau audiens yang seharusnya terlibat dengan teknologi ini.
Di sisi lain, Anda memiliki jutaan orang yang sudah mengumpulkan, berdagang, dan terobsesi dengan barang-barang digital setiap hari. Mereka hanya melakukannya di lingkungan game di mana pengalamannya mulus, intuitif, dan dibangun di sekitar utilitas dan kesenangan aktual daripada spekulasi.
Kesenjangan antara kedua dunia ini tidak bersifat teknologi. NFT adalah teknologi pendukung yang dapat melayani keduanya. Kesenjangan itu bersifat pengalaman. Itu adalah cara kami menyajikan, memberi harga, dan mendistribusikan aset ini di seluruh kurva permintaan.
Apa yang kami bangun bukanlah tentang meyakinkan kolektor tradisional untuk mencoba bermain game, atau meyakinkan gamer untuk menjadi kolektor NFT. Ini tentang mengenali bahwa mengoleksi adalah mengumpulkan, terlepas dari lingkungannya. Teknologi ini ada untuk membuat koleksi digital dapat diakses, dapat ditemukan, dan berharga di setiap titik harga dan setiap platform.
Masa depan bukan tentang memilih sisi antara koleksi premium dan aset game. Ini tentang membangun infrastruktur yang memungkinkan pasar ini berbicara satu sama lain, di mana seseorang dapat memulai perjalanan pengumpulan mereka di tingkat mana pun dan tumbuh dengan penemuan dan keterlibatan yang tulus.
Kami tidak mengganggu pengumpulan. Kami menyelesaikannya.
7,27K
Peluang besar untuk @claynosaurz dan @nobodysausage sama!
Kami sudah mengenal Kael selama beberapa waktu sekarang, dan apa yang dia bangun dengan Nobody Sausage tidak kurang dari mengesankan. Seorang artis tunggal, melakukan apa yang mereka sukai, dan menyampaikannya ke dalam merek media sosial yang besar.
Nobody Sausage memiliki 30 juta+ pengikut dan sekitar ~ 1 miliar penayangan tahunan, sepenuhnya organik. Ini mengalahkan kita semua di Web3... Dikombinasikan.
Untuk Clayno, kami menjembatani kesenjangan dari Web3 ke Web2 dengan peluncuran ritel besar-besaran - game seluler dan acara TV - dan Nobody Sausage adalah mitra dan platform yang hebat untuk membantu meluncurkannya ke audiens yang jauh lebih luas.
Bagi Nobody Sausage, mengubah pengikut media sosial yang besar menjadi fandom hardcore adalah langkah selanjutnya. Kami di sini untuk membantu menjembatani dari Web2 kembali ke Web3. Bukan demi itu, tetapi karena dukungan nyata menciptakan komunitas, budaya, dan fandom. Token Nobody Sausage adalah lapisan dasar untuk gerakan memetik.
Saat kami memulai perjalanan ini, kami akan mengerahkan lebih banyak sumber daya untuk peluang potensial. Kael adalah seniman tunggal, yang telah membangun sesuatu yang luar biasa, dan memiliki banyak pilihan. Tidak terlalu berbeda dengan saat Clayno mencetak, memiliki jenis kesuksesan yang berbeda, tetapi membutuhkan bantuan juga. Navy Seals kami siap untuk bergemuruh.

Nobody Sausage3 Jul 2025
Sosis Claynobody 🌭🌋
17,67K
Kami membangun koleksi kami agar terprogram tidak hanya untuk daya jual yang jelas - di sinilah pikiran mengutamakan - tetapi karena memperkenalkan banyak skalabilitas dan ekonomi kolektor yang kuat.
@Claynosaurz kawanan dan pod Popkins adalah kumpulan hingga 9 karakter yang bersatu secara kohesif di sekitar sifat-sifat mereka. NFT individu dipecahkan relatif terhadap seluruh set.
Ini berarti:
1. Koleksi 25k benar-benar lebih dekat dengan 2.8k set.
2. Satu set lebih sulit dikumpulkan daripada hanya membeli barang koleksi individu. Sensasi perburuan masih ada di lingkungan online di mana mengumpulkan terkadang bisa semudah hanya mengklik "beli".
3. Setiap set lebih berharga daripada jumlah bagian-bagiannya. Kolektor menangkap nilai.
Pada akhirnya, kolektor dapat menikmati perjalanan penemuan dan akuisisi mereka sendiri yang dapat memakan waktu.
Hasilnya adalah pengalaman yang kembali dinikmati oleh para kolektor, koleksi yang jauh lebih langka daripada yang terlihat, dan nilai nyata bagi mereka yang benar-benar penggemar.
3,94K
Teratas
Peringkat
Favorit
Trending onchain
Trending di X
Pendanaan teratas terbaru
Paling terkenal