Was am interessantesten an der aktuellen Welle von Verbraucher-Krypto ist, ist die Nachfrage, die sie erfüllt. Es gibt eine ganze Generation, die einen Gewinnanreiz durch glücksbasierte Spiele ausdrücken möchte, die sich geschicklich anfühlen.
Brandon
Brandon4. Aug., 03:18
Lustig, wie skillbasierte Spiele (Investieren, Handel usw.) in die UX von glücksbasierten Spielen (Gamification, Serien, Lootboxen) übergehen und glücksbasierte Spiele (crash-ähnlich) in die UX von skillbasierten Spielen (Rug Dot Fun) übergehen.
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